您现在的位置是:欲壑难填网 > 探索
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
欲壑难填网2026-01-02 11:26:48【探索】6人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(92645)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 日本没人玩!法老控称《空之轨迹 the 1st》销量全靠中国和北美
- 阿尔克马闷平雅盖隆 足彩任九爆857注1.1万元
- 全球限量30把的Z字椅、国宝级设计品牌……EKA·天物正式开放
- 出战世预赛,中国男篮将赴澳大利亚
- 高二想象作文:流光映创新 焰硝耀青年
- 2023佳得乐“G刻挑战”广东羽毛球男单&女单挑战赛
- 原神5.2前瞻兑换码有什么 前瞻兑换码最新汇总
- 综武:至高悟性,从无龙心法无敌
- 红牛车队领队兼CEO霍纳被解雇
- 生存33天兑换码大全免费一览
- Crockett slams Vance over Senate run mockery, says 'they should be scared'
- 海棠果能吃吗?怎么吃?
- 2025 look back: Trump yanks federal funding from NPR
- 黑神话悟空想蕴在哪里 黑神话悟空想蕴获得攻略
- 《蟹蟹寻宝奇遇》制作人呼吁类魂游戏别再模仿《黑暗之魂》
- 《剩下的盛夏》(TFBOYS(Rap,Feat.CUG)演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 阿里千问开全员会要跟豆包“干架”?阿里回应
- JD Vance says America First movement rejects purity tests at AmericaFest
- 《数字心跳未来制造局》PC版下载 Steam正版分流下载
- 英语素材:各种“笑”的英语说法




